Full Sail University anuncia edição 2025 da GameJam
O projeto, voltado a alunos de 13 a 17 anos matriculados em escolas parceiras, incentiva os jovens a conhecerem o mercado de jogos digitais e a desenvolverem sua própria plataforma
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Read MoreMais de 80 executivos de CSC estão confirmados no High Potential Programa Shared Services 2025
Read MoreCom a crescente demanda por talentos no setor de tecnologia, empresas e universidades têm buscado formas de reduzir o déficit de profissionais qualificados. Nesse contexto, Hablla e UNESP firmaram parceria para aproximar estudantes do mercado de trabalho e alinhar a formação acadêmica às necessidades do setor
Read MoreAlunos de universidades parceiras poderão participar de workshops ao vivo e desenvolver projetos práticos em áreas como games, negócios e branding
Read MoreEmpresas adotam estratégias para promover igualdade de gênero no ambiente de trabalho. Especialista do ManpowerGroup Brasil destaca a importância de políticas de recrutamento, flexibilidade e transparência para reduzir disparidades
Read MoreO Programa STEM Espacial da Intelsat África visa inspirar milhares de estudantes
Read MoreA mamografia tem se tornado aliada na redução da mortalidade por câncer de mama
Read MoreEm um cenário de queda do Brasil no ranking da Transparência Internacional, a premiação do 5º Prêmio INAC de Integridade reforça a importância da comunicação na defesa da integridade e ética
Read MoreO médico paliativista Arthur Fernandes conta em seu segundo livro os relatos de sua vivência como Médico de Família e Comunidade, em que aprendeu sobre o poder das palavras, escritas e ditas, do silêncio e da escuta. O resultado dessa experiência está registrado em 98 textos que abordam situações tristes e divertidas, mas sempre tocantes. Um livro para profissionais de saúde, pacientes, familiares e todos os interessados em pessoas.
Read MoreO projeto cultural “Experimente Cultura” apresenta museus nacionais e internacionais a alunos de escolas públicas durante as férias. Com novas experiências imersivas, o projeto, que usa realidade virtual e inteligência artificial para estimular o aprendizado, complementa o período escolar e desperta o interesse dos estudantes pela cultura por meio da tecnologia
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